goshki:
   Wychodzi na to, że można użyć #TimelineLite do bardziej rozbudowanych tweenów na FlxSprite #Flixel'a (także ze zmianami animacji). Osom! #actionscript #gamedev

Pobierz obrazek (48.4kiB)
2010/10/10 14:06:47, 0
goshki:
   #Flixel scripting test (Metal Hurlant's #AS3 Eval library) #Flash #ActionScript #Flex 4 SDK [bit.ly]
2010/05/14 18:19:20, 0
goshki:
   Odpaliłem prototyp #Flixel/#Box2d na #N900 ^szalikprawdziwyanieoszust'a. Działa! :D Jak slideshow, ale działa. ;-) #Flash #ActionScript
2010/01/15 10:57:13, 0
goshki:
   #Flixel + #Box2d #ragdolls [bit.ly] Na pewno się spodoba ^Iwasz'owi. ;-) #Flash #ActionScript
2009/12/15 20:49:00, 0
goshki:
   Ha! W końcu wiem jak #ActionScript 3 w runtime załadować obrazek z pliku, bez użycia #Flash'a. #MXMLC z linii poleceń #FTW! :D
2008/09/05 16:51:25, 0
goshki:
   A to Ci! Użycie += na NaN daje NaN. A #ActionScript niezainicjalizowane Number ustawia na NaN.
2011/12/07 22:30:18, 0
goshki:
   #flash #actionscript //blabler.pl/s/im-430629285 Wut!?
2011/04/07 12:47:31, 0
goshki:
   //blabler.pl/s/im-364020711 W #Adobe Air tylko #ActionScript lub #JavaScript. #PHP co najwyżej w backendzie online, jeśli będziesz miał takowy.
2011/03/01 10:52:53, 0
goshki:
   No żesz k**wa jakie korki.
2010/12/02 09:45:12, 0
goshki:
   W ogóle ciekawe jest to, że przy kompilacji kodu #ActionScript przy pomocy #Flex SDK wynikowy plik SWF za każdym razem ma inny rozmiar (różnica kilku bajtów).
2010/12/02 12:05:32, 0
goshki:
   Koreczek pod Starówką...
2010/10/10 16:25:48, 0
goshki:
   "Understanding #Box2D’s one-way platforms, aka CLOUDS" [www.emanueleferonato.com] #Flash, #ActionScript
2010/03/02 15:40:19, 0
goshki:
   Viagram UML.
2010/01/15 16:11:06, 0
goshki:
   //blabler.pl/s/im-25171047 I jeszcze #Flash, #ActionScript, #AS3. :P
2009/12/08 19:54:17, 0
goshki:
   W porównaniu do #Flixel/#Box2D, Flixel/#Glaze daje mniejszy plik swf (o ~50 KB) i prostszy kod (lepsze API). Wydajność porównywalna. #Flash #ActionScript #AS3
2009/12/09 12:08:05, 0
goshki:
   Takie tam testy: [bit.ly] (Flixel/Box2D) vs [rdir.pl] (Flixel/Glaze) #Flash #ActionScript #Flixel #Box2D #Glaze
2009/12/11 17:17:36, 0
goshki:
   Oraz: #Flixel i #Glaze symulują wodę: [bit.ly] (uwaga, CPU klęka) #Flash #ActionScript
2009/12/11 17:21:21, 0
goshki:
   Zaczyna się robić zabawnie: [bit.ly] Zwłaszcza gdy usypie się stos kukiełek i je obudzi. #Flixel #Box2d #Flash #ActionScript
2009/12/17 19:48:31, 0
goshki:
   #ActionScript Efekt dzisiejszej zabawy w skryptowanie w #AS3 [vigeo.pl]
2009/06/10 00:07:18, 0
goshki:
   #ActionScript #AS3 //blabler.pl/s/im-10920373 Pozwala na edycję logiki NPC bez konieczności rekompilacji całego SWF-a.
2009/06/10 00:07:42, 0
« Strona 2 »
Archiwa
Obserwujący (1)