goshki: Dość znany paradoks w projektowaniu gier - nadmiar opcji sprawia, że wybór gracza staje się arbitralny i traci znaczenie. [www.ted.com] #gamedev |
|
2012/04/02 12:21:12, 0 ♥ |
goshki: Dość znany paradoks w projektowaniu gier - nadmiar opcji sprawia, że wybór gracza staje się arbitralny i traci znaczenie. [www.ted.com] #gamedev |
|
2012/04/02 12:21:12, 0 ♥ |