goshki: No to mam ruchomy czerwony trójkąt renderowany shaderami w OpenGL ES 2.0. Śmiga w #Maemo SDK i na #N900 z 85 FPS. Następnie... tekstury. I animowane tekstury. |
|
2011/03/12 13:44:48, 0 ♥ |
goshki: No to mam ruchomy czerwony trójkąt renderowany shaderami w OpenGL ES 2.0. Śmiga w #Maemo SDK i na #N900 z 85 FPS. Następnie... tekstury. I animowane tekstury. |
|
2011/03/12 13:44:48, 0 ♥ |