kaworu:

[^mkarweta] Zaskakująco nie, U wcina z tymi teksturami "tylko" 400MB :D
2013/11/20 20:58:27 przez xmpp, 0 , 3

^mkarweta: [^kaworu] Unreal premierę to miał jakoś w 1996 roku, no nie? Wtedy to można było jeszcze nie mieć dysku 400 MB ;)
2013/11/20 20:59:29
^mkarweta: [^mkarweta] [^kaworu] '98. Co nie zmienia faktu, że w swoim pierwszym komputerze miałem dysk 2,5GB i 32 MB ramu (SIMM!)... ;)
2013/11/20 21:00:55
^eknuf: [^kaworu] Pamiętaj, że większość tekstur leci do pamięci karty i nie rezyduje w RAM :P
2013/11/20 21:11:29