robmar:
   //blabler.pl/s/im-38503756 to, czy aplikacja #flash jest zasobożerna zależy od programisty; to samo jest z #javascript czy #html5
2010/01/29 11:16:12, 0
anks:
   robię "Save as" do CS5, a każdy następny Save powoduje prompta, że dojdzie do zapisania w formacie CS5.5, czego nie chcę. Czy ktoś ma na to sposób? #flash
2012/09/07 14:09:57, 0
zuzanka:
   #Flash-Forward wygląda obiecująco.
2009/11/18 22:43:07, 0
zuzanka:
   Whoa. We #Flash-forward Amita ma na imię Maya i nie umawia się z facetami.
2009/11/22 22:22:14, 0
delvis:
   #flash sie nie sprawdza przy 2 monitorach na #w7 bo full screen sie wylacza
2010/12/25 23:19:34, 0
luca:
   //blabler.pl/s/im-31439543 się taguje chyba #grafika #flash i nie wiem co jeszcze - #szukam?
2010/01/05 14:09:24, 0
airborn:
   co za bezsens ustawienia bezpieczeństwa #flash można zmienić tylko na witrynie #adobe #fail
2009/10/20 18:08:00, 0
goshki:
   “Intrusion 2″ is a platformer being developed in *#FLASH*. :O~~~~ [www.youtube.com]
2012/04/27 14:04:46, 0
goshki:
   I ty możesz pomóc w Kosmicznej Obronie! [vigeo.pl] #gry #flash

Pobierz obrazek (4.6kiB)
2012/01/30 21:27:01, 0
goshki:
   Statystyki w projektowaniu/tuningowaniu gier #flash'owych (i nie tylko): [www.gamasutra.com] #gamedev
2011/11/23 09:52:10, 0
goshki:
   W końcu! Mouse lock i wykrywanie kliknięcia prawym i środkowym klawiszem myszy we #Flash Playerze. [www.bytearray.org] #ActionScript
2011/11/23 19:43:17, 0
goshki:
   O, K.O.L.M.2 wyszło: [indiegames.com] #gry #flash
2011/11/24 11:12:19, 0
goshki:
   Nitrome dostarcza, jak zwykle. [www.nitrome.com] #gry #flash
2011/11/26 13:12:03, 0
goshki:
   Free your mouse – Coming soon to a #Flash Player near you: [www.bytearray.org] #gamedev
2011/10/31 18:31:14, 0
goshki:
   Człowiek głowi się cały wieczór żeby rozkminić czemu broadcasty w #PlayerIO nie idą, a tu się okazuje, że message handlery za późno ustawia... #gamedev #flash
2011/09/19 23:42:13, 0
goshki:
   #Flash Player 11 i #AIR 3 na początku października? No nieźle! [blogs.adobe.com]
2011/09/21 09:00:08, 0
goshki:
   Oraz, Adobe #Alchemy stanie się pełnoprawnym produktem zintegrowanym z #Flash Playerem: [blogs.adobe.com]
2011/09/21 10:29:15, 0
goshki:
   Nitrome - Steamlands developer talk: [www.youtube.com] #gamedev #flash #as3
2011/04/13 12:41:58, 0
goshki:
   #Alchemy port of #Lua interpreter: [code.google.com] #Flash game editor scripting? #flashpunk #flixel #actionscript #gamedev
2011/04/21 12:09:44, 0
goshki:
   Bedom puzzle. Edukacyjne ofkors. #gamedev #flash #flixel

Pobierz obrazek (1078.4kiB)
2011/03/31 22:26:24, 0
« Strona 11 »
Archiwa
Obserwujący (2)