|
rmikke: #reactor mnie zaskoczył. Było stabilnie. Zwiekszyłem pojemność generatorów, zrobiłem kopię stanu gry przed zwiększeniem mocy grzałek, wracam, a tam wszystko wyleciało w powietrze... |
|
2016/02/28 14:36:46 przez www, 0 ♥
|
|
rmikke: [^matemaciek] Na mainland od razu dałem wszędzie cyrkulatory i chyba się nie płaca. Ale poeksperymentuję wieczorem z utykaniem cyrkulatorów po kątach. #reactor |
|
2016/02/25 11:49:09 przez www, 1 ♥
|
|
matemaciek: [^rmikke] U mnie jak próbowałem cyrkulować tylko część, to faktycznie nie byłem w stanie wykorzystać ich maksymalnie, bo niecyrkulowane padały. Ale gdy wszystkie są cyrkulowane, to jest lepiej. #reactor |
|
2016/02/25 11:31:13 przez www, 0 ♥
|
|
rmikke: [^matemaciek] Jak chyba u każdego na tym etapie, tym niemniej doświadczalnie sprawdziłem, że dwa generatory plus cyrkulator na poziomie 0 lub 1 mają mniejszy przerób, niż trzy generatory #reactor |
|
2016/02/25 11:28:52 przez www, 0 ♥
|
|
rmikke: [^matemaciek] No właśnie nie mają. Mają pojemność 3.2 generatora, ale efektywność tylko dwóch. Jak z trzech w szeregu zamienisz środkowy na cyrkulator, wszystko pierdyknie #btdt #reactor |
|
2016/02/25 10:41:21 przez www, 0 ♥
|
|
matemaciek: [^rmikke] Ciąg generator|cyrkulator|generator ma moc 3.2 generatora (+ upgrade'y), no i cyrkulator nie potrzebuje rury z wodą, więc można tam dać pompę gruntową. #reactor |
|
Pobierz obrazek (100.2kiB)
|
|
2016/02/25 10:30:25 przez www, 0 ♥
|
|
|