gammon82:

[<usunięty>] oraz nigdy nie chwytałem, ile by fizycznie wyniosło takie opóźnienie, to nie było zależne od procesora?
2014/10/31 22:16:04 przez www, 0 , 2

^gliniany: [^gammon82] to było zależne od architektury/kompilatora/łotewera. Ale domyślnie (OIDP, to było dawno) miał to być jeden cykl proca. Stąd np. czekając na wykonanie czegoś w innym potoku trafiały się szeregi NOP
2014/10/31 22:21:50
^janekr: [^gammon82] Było. Nigdy nie widziałeś PC XT turbo z przełączaną prędkością zegara, żeby gry pisane na zwykłe PC nie chodziły za szybko?
2014/11/01 16:07:56