goshki:
   No to mam ruchomy czerwony trójkąt renderowany shaderami w OpenGL ES 2.0. Śmiga w #Maemo SDK i na #N900 z 85 FPS. Następnie... tekstury. I animowane tekstury.
2011/03/12 13:44:48, 0
goshki:
   Sooooo... mam obraz #Maemo SDK śmigający w odtwarzaczu VMware... Którędy do kodowania?
2011/03/07 20:53:05, 0
goshki:
   WTEM! 2 dni później... przykładowy program SDL + OpenGL ES 2.0 udało mi się skompilować w scratchbox w #Maemo SDK pod Win 7 uruchomić na #N900. Fck yeah!
2011/03/10 22:14:36, 0
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (3)