goshki:
   Testy jednostkowe w #AsUnit kodu bazującego na #Flixel'u. Da się. #gamedev #tdd #flash #actionscript

Pobierz obrazek (89.5kiB)
2010/12/01 23:03:33, 0
goshki:
   Konwersja #Flixel'a do #Haxe działa z targetem Flash (choć z problemami), natomiast dla targetu C++ daje "Floating point exception".
2010/12/03 17:58:59, 0
goshki:
   //blabler.pl/s/im-237990581 No i konieczne jest Visual Studio, np. Express. ;-) Ale #Haxe'owy port #Flixel'a nie działa z targetem C++.
2010/12/03 22:33:08, 0
goshki:
   No żesz k**wa jakie korki.
2010/12/02 09:45:12, 0
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (1)