|
orr: [^boni01] Tu-160 zrób, ładniejszy jest. :) A w ogóle, to ciekaw jestem jaki wykręt teraz, w czasie zarazy znajdziesz, że #greu nie robisz, a? ;) |
|
2020/03/15 19:15:40 przez www, 1 ♥
|
|
orr: [^boni01] Pojmę. Bo sam lubię psuć innym zabawę. Ale to jest fajne wtedy, kiedy JA psuję! Pojmujesz? ;) (a z #greu to smuteczek, bo pomysł fajnym znajduję) |
|
2020/01/10 02:00:18 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^orr] Zawsze to nie, ale rozumem nie pojmiesz, ile mam zabawy z takiego psucia zabawy. A #greu w tej chwili mam chyba gdzieś tak na 4 pozycji projekcików _hobbystycznych_, bez wygranej w lotto nic z tego nie będzie. |
|
2020/01/10 01:57:49 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^orr] Ej, ale proszę mi tu nie rzucać aż tak ciętymi ripostami, bo młażona ze śmiechu pęknie! ;P #greu odłożyłem, najpierw straciłem przekonanie, że ktokolwiek tego potrzebuje, łącznie ze mną; potem praca. Może kiedyś wrócę. |
|
2019/09/09 23:02:45 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: Brawo ja, może jednak trzeba iść spać, właśnie musiałem ubić appkę taskmenagerem a nie IDE; znakiem tego lepiej nie mieszać debuggerem wewnątrz nadpisanych eventów myszki (DragEnter akurat) bo jakoś łatwo wypi... #greu+debugger do góry kołami... |
|
2019/01/28 02:12:29 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: Oplułem się nieco nad #greu - po popołudniu nieustających sukcesów z dynamicznym generowaniem bazodanów (łatwo) i ich UI (trudniej) dla sprzętu typu silniki, broń itp. nagle zderzyłem się z robiącą mnie w wała funkcją string-to-int o_O |
|
2019/01/28 00:36:27 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] [^boni01] Np. ta łajba na obrazku jest na wzór jakiegoś "solidnego" rysunku HMS Warspite, ale jest błędnie. To może starczy dłubania #greu, trza się odmóżdżyć. |
|
2019/01/26 21:36:33 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: Trochę mnie sieknęło frustrufrustru. Po miesiącu dłubania #greu a la "Harpoon" czyli wektorowego napierania po mapie, przyszedł czas na edytor okrętów a la Kerbalki. O ile UI jakoś się tam dłubie jak na obrazku, to pewne rzeczy > |
|
Pobierz obrazek (639.9kiB)
|
|
2019/01/26 21:30:04 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: #wyraz minizawał, lukam se blaba a tu nagle meldunek z #greu, bo gdzieś tam pod spodem se chodziła wolno (czas 1:1) i zapomniałem; okienka "stay on top" mają wiele zalet, m.in. wyrzut adrenaliny gratis. |
|
2019/01/26 12:02:41 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^gammon82] BTW miałem coś giercowego-"żaglowego" przebadać, bo dawno nic nie widziałem, w ramach ambicji, żeby #greu może ew. objęła też żaglowce, ale chyba pomału ambicja mi wraca do normalnego przyzerowego poziomu. |
|
2019/01/24 10:08:49 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: Nono, pierwszy raz pisząc #greu wyp... FMX/Delphi IDE do góry kołami, że ledwo udało się go pozabijać pod win10 i ledwo wstał z przyciężkim recovery, brawo ja. Zachciało się przerabiania czegoś co w miarę działało na jakiś szemrany obiekt. |
|
2019/01/23 01:29:42 przez www, 1 ♥
|
|
boni01: Ten moment dłubania #greu kiedy bugi robią się zabawne - kminię bugi w okienku "ręcznego sterowania", w tle gdzieś se lata klucz Gladiatorów, i nagle jak mi nie sieknie po oczach dumnym meldunkiem, że znaleźli wrogie lotnisko pod Katanią. |
|
Pobierz obrazek (115.9kiB)
|
|
2019/01/21 23:58:00 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: Taki moment pisania #greu, kiedy te okręciki zaczynają być sterowne i pływać coraz "rzetelniej" i od razu się czuje, że jednak warto robić nieco dokładniejszy symulator a nie tylko "szachy na morzu", np. > |
|
2019/01/19 11:38:35 przez www, 4 ♥
|
|
|