gliniany: [^boni01] e tam, bądź jak współcześni tfórcy gier: jeśli się liczy za wolno to nie optymalizujemy kodu, mówimy że potrzeba silniejszej maszyny! |
|
2018/12/22 12:55:12 z 'London' przez www, 0 ♥, 2 ∅ |
^boni01: [^gliniany] Tia, wszyscy tak mówią. No ale ja niekoniecznie. BTW przy 10k obiektów w #greu wyliczających odległości 2D "wszyscy do wszystkich" (jakieś 50e8 pierwiosnków na sekundę), appka zrobiła się trochę słabo reagująca ;D
2018/12/22 13:12:00
∅
2018/12/22 13:12:00