boni01:

[^boni01] To było trywialne i wprawka przed daniem głównym, tj. menadżerem odległości i kolizji, muszę sprawdzić, zanim pójdę w edytory i pierdoły, no bo jak te miliony sqrt będzie wyciągał za wolno to dupa zbita i trza inaczej. #greu
2018/12/22 12:53:34 przez www, 0 , 1

^gliniany: [^boni01] e tam, bądź jak współcześni tfórcy gier: jeśli się liczy za wolno to nie optymalizujemy kodu, mówimy że potrzeba silniejszej maszyny!
2018/12/22 12:55:12