|
boni01: [^boni01] Znaczy, "obiekt" to jest okręt, samolot, rakieta, no bo wszystkich pocisków artyleryjskich czy nitów poszycia nie mam zamiaru wyliczać dokładnie w przestrzeni #greu. |
|
2018/12/22 13:27:39 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^gliniany] Jak będę miał algo, będzie miejsce na optymalizacje ;) Ale pewnie wolałbym po prostu "mniejszą" #greu, niż wyciskać siódme poty z rdzeni, robić customowe biblioteki (multiplatform!) a potem spróbuj to utrzymać przez lata. |
|
2018/12/22 13:24:30 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^gliniany] Tia, wszyscy tak mówią. No ale ja niekoniecznie. BTW przy 10k obiektów w #greu wyliczających odległości 2D "wszyscy do wszystkich" (jakieś 50e8 pierwiosnków na sekundę), appka zrobiła się trochę słabo reagująca ;D |
|
2018/12/22 13:12:00 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] To było trywialne i wprawka przed daniem głównym, tj. menadżerem odległości i kolizji, muszę sprawdzić, zanim pójdę w edytory i pierdoły, no bo jak te miliony sqrt będzie wyciągał za wolno to dupa zbita i trza inaczej. #greu |
|
2018/12/22 12:53:34 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: Za 3 czy 4 razem zyskuje się wprawę, a że pierwszy klon "Harpoona" robiłem se na ZX Specu... no już "pływają" te placeholdery, w dowolną stronę (definiowaną w st. navi) i z dowolną prędkością, i już zderzają się z lądem, w odp. skali #greu |
|
Pobierz obrazek (70.7kiB)
|
|
2018/12/22 12:31:42 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: Z innej beczki, co do #greu - chciałbym też pozderzać np. współczesne z IIWW (były takie samoróbki-battlesety do Harpoona, ale Harpoon nie obsługiwał sensownie i dostatecznie szczegółowo artylerii i trafień w okręty, żeby coś ciekawego pokazać). |
|
2018/12/22 00:28:02 przez www, 1 ♥
|
|
boni01: [^boni01] W sumie, na bla jest dość ludzi kumających, mogę i tu śmiecić pytaniami o #greu. Np. na ile przy taktyku wojenno-morskim ważny jest dla was "trzeci wymiar"? Tj. czy ma być full interfejs dla i symulacja 3D, > |
|
2018/12/21 23:08:26 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: Kurcze, żeby nie projektować #greu tylko dla siebie, powinienem iść gdzieś w internety przedyskutować parę kwestii z graczami kumatymi w wargaming i okolice, co lubią, czego nie, czego im brakuje. Alee mi siee niee chceee... |
|
2018/12/21 23:02:19 przez www, 1 ♥
|
|
|