varabi:
   #visud etap IV: Edytor pozwala już na tworzenie bohaterów niezależnych (NPC) oraz umieszczanie ich w lokacjach.
2011/07/04 09:56:21 przez xmpp, 0
varabi:
   Silnik #visud - Po świecie chodzą NPC, można z nimi pogadać

Pobierz obrazek (178.0kiB)
2011/07/07 09:33:36 przez www, 0
varabi:
   Fabułę gier w #visud tworzyć można za pomocą wieloetapowych questów (zadań) różnego rodzaju, co obsługuje edytor.
2011/07/13 17:34:52 przez xmpp, 0
varabi:
   Questy w silniku #visud już działają.
2011/07/22 16:57:23 przez xmpp, 0
varabi:
   Silnik #visud - działają lokacje typu bank oraz regeneracja jednego z typów energii przez odpoczynek.
2011/07/25 18:40:31 przez xmpp, 0
varabi:
   Odpoczywanie na otwartej przestrzeni po zmroku może okazać się zgubne... (#visud)

Pobierz obrazek (109.7kiB)
2011/07/25 22:34:05 przez www, 0
varabi:
   Pierwszy film prezentujący #visud (więcej szczegółów: [varabi.ovh.org] - [www.youtube.com]
2011/07/26 14:00:43 przez www, 0
varabi:
   Silnik #visud - ostatni element układanki - skończony handel.
2011/07/27 18:08:56 przez xmpp, 0
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (1)