goshki:
   #NVIDIA #APEX destruction: [www.youtube.com] #gamedev (a i jeszcze #PhysX)
2011/03/25 16:39:37, 0
goshki:
   Ha! Thubalup Thubalup Thump Crack Whump dostało 8 głosów na #TIGCompo: [bit.ly] Fck yeah! :D #gamedev
2011/03/28 13:00:47, 0
goshki:
   Bedom puzzle. Edukacyjne ofkors. #gamedev #flash #flixel

Pobierz obrazek (1078.4kiB)
2011/03/31 22:26:24, 0
goshki:
   Garbage w klasach #XNA: [www.marcindraszczuk.pl] #Xbox #gamedev
2011/03/12 19:31:21, 0
goshki:
   #Canabalt na #iPhone'a śmiga (out of the box) w #iOS Simulatorze na Macu. Dobre źródło wiedzy n.t. #gamedev w Objective-C na iPhone'a i #iPad'a.

Pobierz obrazek (527.7kiB)
2011/03/13 17:16:01, 0
goshki:
   O! Ruszyło głosowanie w #TIGSource Versus Compo! [www.tigsource.com] #gamedev
2011/03/14 15:21:59, 0
goshki:
   Unevasible Exodus reaktywowany. Dziś na tapecie - generator starfieldów. #gamedev
2011/03/19 19:03:52, 0
goshki:
   Stare, ale must-read: [www.gamasutra.com] #gamedev
2011/03/21 16:48:47, 0
goshki:
   Hm... #Qt Quick: [qt.nokia.com] Ciekawe czy jest to realna opcja #gamedev na #N900.
2011/03/01 16:11:10, 0
goshki:
   Prototyp na dziś - demolka w biurze. #gamedev

Pobierz obrazek (5.0kiB)
2011/03/05 17:49:44, 0
goshki:
   #Unreal Engine 3 w akcji. [www.youtube.com] #gamedev
2011/03/09 10:59:04, 0
goshki:
   "How I made a $10k-per-month #Flash game in my spare time" [bit.ly] #gamedev
2011/03/09 11:16:29, 0
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (3)