goshki:
   Rzucam się z motyką na Player.IO: [playerio.com] #playerio #gamedev #flash #csharp
2011/01/24 21:06:49, 0
goshki:
   Hm... poszło w miarę gładko. Na szczęście przykłady integracji #Flash / #CSharp w Player.IO działają niemalże out of the box. #gamedev #playerio
2011/01/24 21:50:39, 0
goshki:
   Mniam! #gamedev

Pobierz obrazek (545.1kiB)
2011/01/26 19:22:27, 0
goshki:
   Hm... aktywacja silnika na łączeniu dwóch nieobracalnych ciał powoduje eksplozję symulacji. #ktobypomyślał... #box2d #gamedev
2011/01/09 09:20:36, 0
goshki:
   Super sikret prototajp sneak peak i w ogóle. #flash #box2d #gamedev

Pobierz obrazek (6.9kiB)
2011/01/09 14:55:45, 0
goshki:
   Kolejny weekend, kolejny prototyp. Tym razem na #TIGSource compo Versus: [forums.tigsource.com] #gamedev

Pobierz obrazek (4.5kiB)
2011/01/23 19:55:07, 0
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (3)