goshki:
   Krótko i na temat. #gamedev

Pobierz obrazek (18.4kiB)
2012/04/20 09:57:44, 0
goshki:
   [www.rockpapershotgun.com] Nie wyobrażam sobie takiej akcji w World of Warcraft. Ani takiej reakcji Blizzarda. #gamedev
2012/04/29 21:01:31, 0
goshki:
   Dość znany paradoks w projektowaniu gier - nadmiar opcji sprawia, że wybór gracza staje się arbitralny i traci znaczenie. [www.ted.com] #gamedev
2012/04/02 12:21:12, 0
goshki:
   Wygląda smakowicie. [www.amazon.com] #gamedev
2012/04/04 22:25:53, 0
goshki:
   Coś szybko te koszty rosną: [yourgameideaistoobig.com] #gamedev
2012/04/06 22:21:13, 0
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (3)