goshki:
   PNGDrive wymiata. Użyłbym tego jako mechanizmu do zabezpieczania gier #flash'owych (gdyby była wersja #AS3): [pngdrive.devinhaus.com] #gamedev
2012/06/01 12:23:29, 0
goshki:
   Czym się różni zwykły, bezbarwny klon Breakouta od porządnego, świeżego remake'u? [www.youtube.com] #gamedev
2012/06/08 15:57:58, 0
goshki:
   Indie Game: The Movie na #Steam'ie. Ale poczekam aż #film będzie z polskimi napisami. [store.steampowered.com] #gamedev
2012/06/13 08:29:42, 0
goshki:
   O, #Unity 4 ma wspierać także #Linux'a: [arstechnica.com] #gamedev
2012/06/19 08:19:37, 0
goshki:
   Aby zostać projektantem gier trzeba przebyć długą i zawiłą drogę. #gamedev

Pobierz obrazek (509.3kiB)
2012/06/08 10:43:32, 0
goshki:
   Wieczór ten uznać można za całkiem udany. Mail Sorter na Androida nabiera coraz wyraźniejszych kształtów. [youtu.be] #gamedev
2012/06/09 00:25:33, 0
goshki:
   Bardzo fajny artykuł opisujący pozornie prostą metodologię projektowania gier. [www.funstormgames.com] #gamedev
2012/06/13 13:52:40, 0
goshki:
   Tron w #JavaScript: [alokmenghrajani.github.com] 219 bajtów łącznie z wrapperem HTML. #gamedev
2012/06/19 11:46:27, 0
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (3)