|
boni01: [^boni01] To jest genialne; jak się operuje geometrią skrzydła nomen omen w locie (mod jest pro, siłowniki można grupować, podpiąć pod klawiszki, wydają dźwięki "ziuut"), to widać jak zmienia się promień immelmana itp! #kerbal |
|
Pobierz obrazek (178.8kiB)
|
|
2020/03/15 13:52:09 przez www, 4 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Ale pies trącał detale, kiedy można w końcu przestawić skrzydełka TAK! piękno y dobro, #kerbal rządzi. I nawet zmienia się nieco wyważenie i sterowanie (chociaż chyba nie opór, niestety, mój KSP upraszcza bardzo). |
|
Pobierz obrazek (114.7kiB)
|
|
2020/03/15 13:34:08 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: Bawiąc się modem robotyki w #kerbal dopiero tera skojarzyłem, że mogę zmienną geometrię skrzydeł dla "makiet". Nie jest to całkiem trywialne w edytorze, ale - tada! F14 Tomcat znacznie bliższy realnemu niż "statyczny" poprzednio. |
|
Pobierz obrazek (126.0kiB)
|
|
2020/03/15 13:23:40 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: [^boni01] "Płaty w pozycję bojową!", tak chyba szło w ori tłumaczeniu? nawet rają dadę te zawiasy, siłowniki jako "blastery" to zabawki oczywiście. Lata ten xwing całkiem znośnie i na LKO wylazł spoko. #kerbal |
|
Pobierz obrazek (78.6kiB)
|
|
2020/03/14 14:58:26 przez www, 4 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Chciałam ambitnie, z ruchomymi rampami i klapą/foto ale robotyka którą mam jest w innej skali, więc skończyło się waniliowym #kerbal Niby podobny, ale bezużyteczny, ten napęd x8 rzuca nim jak epileptykiem. |
|
Pobierz obrazek (109.2kiB)
|
|
2020/03/14 13:58:07 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: Pojazd a la Hermes z "Marsjanina" na miarę możliwości #kerbal, tj. "realistyczny". Ten "krzyżak" odśrodkowy na przodzie obraca się nawet. Ale nie jest dobrze, bugi związane z "robotyką" i silniorem który to obraca rozwalają pojazd przy warp-time. |
|
Pobierz obrazek (111.3kiB)
|
|
2020/03/01 12:55:01 przez www, 1 ♥
|
|
boni01: [^boni01] "Valentina, jestem PRZEKONANY, że na szkoleniu BHP było coś o tym, żeby nie używać łyżki koparki jako kosza serwisowego!!! - Nie pitol Jeb, lepiej sięgaj do anteny, gdzie jeszcze nikt nie sięgnął!" #kerbal |
|
Pobierz obrazek (191.8kiB)
|
|
2020/02/29 22:29:05 przez www, 3 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Oraz w położeniu marszowym. Mogłaby być fajniejsza, to jest moje byle jakie defoltowe podwodzie do eksperymentów i misie nie chce lepszego. I tak nic nie wykopie, teren jest nie-fizyczny w #kerbal |
|
Pobierz obrazek (162.4kiB)
|
|
2020/02/29 22:06:36 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Oraz można se zrobić koparkę na przykład. Skądinąd zauważyłem bug w "robotyce" - ten walec-kabina obraca się, ale PoV kerbala w środku jest zafiksowany w osi modułu "na montażu". #kerbal |
|
Pobierz obrazek (162.5kiB)
|
|
2020/02/29 22:02:02 przez www, 4 ♥
|
|
boni01: Pakiet "robotyka" pozwala na drobiazgi, których waniliowy stary #kerbal nie potrafi, np. poprawiona F18, ze skrzydłami złożonymi jak IRL. |
|
Pobierz obrazek (209.5kiB)
|
|
2020/02/29 21:17:08 przez www, 3 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Paru z załogi zabrał i odlatuje, jeszcze z otwartym dokiem i złożonymi skrzydłami. Przy okazji oświetla ISS swoimi reflektorami do lądowania. Oraz zapomniałem, że Dragona SpaceX już powiesiłem (dół ISS) #kerbal |
|
Pobierz obrazek (212.9kiB)
|
|
2020/02/29 19:26:37 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Ale jakoś siadł, tam gdzie powinien tj. tak jak ori wahadłowce (na dziobie ISS tj. tu widać go na dolem od strony jego "brzucha"). I składane skrzydełka nawet mają jakiś sens. #kerbal |
|
Pobierz obrazek (134.3kiB)
|
|
2020/02/29 19:15:43 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Żeby przetestować, zachciało mi się nim do ISS polecieć. To nie było mądre, bo tam grafa siada, więc dokowanie to jazda bez trzymanki. Np. widok z kokpitu jest trochę przeraż. #kerbal |
|
Pobierz obrazek (133.6kiB)
|
|
2020/02/29 19:13:20 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: [^boni01] Aha, nie latają kawałki foto, bo wcale nie zawadził o baterie, tylko o tę wielką potrójną chodnicę na dźwigarze P1, dopiero zauważyłem. #kerbal |
|
2020/02/25 11:20:22 przez www, 0 ♥
|
|
|