boni01:
   [^boni01] [^boni01] Postudiowałem to ładne parę lat temu właśnie do #kerbal ale zaraz mi przeszło, choć w symulacji działało pewnie 100x łatwiej niż IRL (+/- błędów zaokrąglenia przy kompresji DŁUGIEGO czasu)
2025/01/15 23:07:44 przez www, 0
bies:
   [^gliniany] zadanie domowe, zrobić to w #kerbal :)
2025/01/15 21:44:41 przez www, 4
   Strona 1   
Archiwa
Obserwujący (9)