boni01:
   [^boni01] Trochę podobne w #kerbal ale nadal frustrujące, że nie da się Sojuza zrobić sensownego ORAZ 2 kerbalkowego; myślałem, że może coś dołożyli przez te lata do podstawki KSP. Ale i tak zabawa przednia.

Pobierz obrazek (361.4kiB)
2022/12/11 13:04:55 przez www, 2
boni01:
   [^boni01] 26 lipca 2000, Zvezda dokuje, zaczątek ISS staje się stacją kosmiczną "na serio". W #kerbal Zvezda jest łatwa i przyjemna do zrobienia i złożenia, tyle, że trochę kluska.

Pobierz obrazek (236.9kiB)
2022/12/11 01:23:04 przez www, 2
boni01:
   [^boni01] I nawet udało się wylądować, jakimś cudem (ale muszę poprawić wyważenie pustego, bo to było okropne, a że na końcu udało się z przeciągnięcia tego kloca wyprowadzić i usiąść, to fuks zupełny) #kerbal

Pobierz obrazek (356.6kiB)
2022/12/10 23:44:38 przez www, 3
boni01:
   [^boni01] Przekładali moduły inaczej wysięgnikiem, ale jakoś tak wyglądało to na koniec STS-88, początki ISS... #kerbal

Pobierz obrazek (223.3kiB)
2022/12/10 23:20:53 przez www, 1
boni01:
   [^boni01] Unity zasuwa na miejsce. Początki są trywialne, ISS jest "łatwa" gdzieś tak aż do składania głównego dźwigaru (truss, ta wielka "belka" na której stoi fotowoltaika). #kerbal

Pobierz obrazek (240.3kiB)
2022/12/10 23:04:04 przez www, 1
boni01:
   [^boni01] "Ivan, obudź się, Amerykańce przyleciały ze swoim modułem! Tylko, bęcwały, nie mają robo-ramienia, będą holownikiem przerzucać..." (bo stary mod robotyki nie działa po ugrejdzie, a nowych nie znalazłem) #kerbal

Pobierz obrazek (175.6kiB)
2022/12/10 22:58:51 przez www, 1
boni01:
   [^boni01] ... i nawet lata (choć, jak zwykle, latanie modelami Shuttle nie jest łatwe czy przyjemne w #kerbal ).

Pobierz obrazek (217.0kiB)
2022/12/10 22:56:20 przez www, 2
boni01:
   [^boni01] Załóżmy, że to Endeavour STS-88... #kerbal

Pobierz obrazek (275.5kiB)
2022/12/10 22:55:10 przez www, 1
boni01:
   [^boni01] ... która bezproblemowo wyniosła na orbitę moduł Zarya, czyli pierwszy moduł ISS. (Grafa po upgrejdzie jednak znacznie ładniejsza. BTW orbita znacznie niższa, 110 vs 400km, i równikowa, wzg. prawdziwej ISS) #kerbal

Pobierz obrazek (193.9kiB)
2022/12/10 18:52:06 przez www, 2
boni01:
   Załóżmy, że to Bajkonur, 20 listopada 1998, rakieta nośna Proton... #kerbal

Pobierz obrazek (258.1kiB)
2022/12/10 18:47:43 przez www, 2
boni01:
   [^boni01] Tekstury/faktury terenu są miodzio po upgrejdzie KSP. A transport jest duży, ciężki i nadal do paru poprawek; od lat takich używam a i tak zawsze coś można zmienić, uroki #kerbal

Pobierz obrazek (327.6kiB)
2022/12/06 22:05:46 przez www, 2
boni01:
   [^boni01] Widok "na zachód". Nie powiem, że tak dokładnie wylądowałem; siadłem "aż" 400m obok, ale przeszorowałem transportem "na brzuchu" nieco bliżej (napędzając głównym silniorem...), żeby były ładne fotki #kerbal

Pobierz obrazek (368.7kiB)
2022/12/06 22:02:43 przez www, 3
boni01:
   Niedawno rozmawialiśmy o ładnych obrazkach w #kerbal i otóż misię. Kontekst: testy tego ciężkiego transportu na pierwszym planie, ale przycelowałem "w historyczne miejsce", czyli resztki lądownika [^boni01]

Pobierz obrazek (339.7kiB)
2022/12/06 22:00:11 przez www, 3
boni01:
   Zabawy-wydumki #kerbal czyli rześki poranek dobry na testy systemu klasy "launch escape / orbital escape", jakoś nigdy nie zrobiłem tego porządnie dla wahadłowców/sam.orb. Se zrobiłem, wyrywa kabinę na wyrzutni, ew. może spoko zpaść z 200km orbity.

Pobierz obrazek (273.5kiB)
2022/12/05 22:14:26 przez www, 2
boni01:
   [^boni01] Tia, powierzchnia Kerbin też znacznie ładniejsza. Lapek momentami próbuje odlecieć na wentylatorach nieco bardziej niż w starej wersji, ale ogólnie nadal daje radę. BTW to hamowanie do lądowania. #kerbal

Pobierz obrazek (329.3kiB)
2022/12/05 01:43:28 przez www, 3
boni01:
   #kerbal Zdecydowanie ładniejsze tekstury, bump-mapy i reendering, ale musiałem obniżyć standardy cieniowanie, żeby mi nie migotał "teren" od błędów grafy. Może należałoby po latach jakieś drivery grafy tego lapka/Win odświeżyć...

Pobierz obrazek (228.8kiB)
2022/12/05 01:34:07 przez www, 2
boni01:
   [^vauban] No tak, ja mam 52 lata, miałem mindset inżyniera w wieku lat 10 "i tak mu zostało". Ale cenię sztukę, estetykę, kocham design, sztukę użytkową, itd. Np. ostatnio: samolot #kerbal mógłby być prostszy, ale IMHO były brzydszy.

Pobierz obrazek (240.0kiB)
2022/12/04 23:29:56 przez www, 2
boni01:
   [^vauban] Ja chyba bawię się bardziej w sensie "klocków Lego", potem wyzwań/problemów, a dopiero potem estetyki. Ale tru, czasem bardzo ładne rzeczy można zobaczyć w #kerbal
2022/12/04 23:19:30 przez www, 0
vauban:
   [^vauban] tak, ja gram w #kerbal chyba głównie z przyczyn estetycznych. Te pejzaże! Te zaćmienia! Te płonące statki w ramieniu Oriona! (no, tu trochę popłynąłem, ale w dobrej wierze)
2022/12/04 23:11:38 przez www, 4
vauban:
   [^vauban] chociaż mam z tym pewien drobny problem: grając w #kerbal na NAPRAWDĘ czuję to potworne zimno i próżnię. A brak grawitacji bywa jeszcze gorszy.
2022/12/04 23:05:02 przez www, 0
   Strona 1 »
Archiwa
Obserwujący (9)