|
boni01: [^boni01] #kerbal W ogóle KSP zaczyna mi się nudzić pomału, stąd sięgnąłem po 1.0, żeby ożywić zabawę, ale jak mam walczyć w szambie bez wioseł pod prąd, z nieadekwatnymi pomysłami i bugami, zamiast z grać, to dzięki, nie. |
|
2015/11/30 01:34:25 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal pograłem w full karierę i jak już się rozkręciłem z kasą i nauką, trafiły mnie dwie kaszany - silniki NERV mają nowe charakterystyki (głównie spalania) wyjęte z dupy; zwykłe silniki odrzutowe przegrzewają się (bug) |
|
2015/11/30 01:30:19 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: #kerbal Po weekendzie grania w 1.0.4 moje oficjalne stanowisko - to jest gówno, proszę państwa; i wracam do bety 0.9. Nie idzie nawet o to, że jest trudniej (bo przyzerowo, jak dla mnie), idzie o to, że gupio zmienili parę rzeczy i są bugi. |
|
2015/11/30 01:27:01 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal Tia, na pewno bug z druta-wzmocnienia, brakuje jednego na tyle pojazdu między kawałkami ramy, musiał "przeskoczyć" magicznie na czubek drony... |
|
2015/11/19 01:54:57 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^vauban] #kerbal No nie, wtedy bym zauważył przy przesuwaniu pojazdu/elementów. Podejrzewam silvertejpa, te druty wzmacniające, przy copypaste obiektów (łazki były load+copy) lubią czasem znikać, łapać niewłaściwe rzeczy. |
|
2015/11/19 01:45:33 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal Tu widać co się zjebało - czubek drony magicznie skleił się, chyba z podnośnikami (albo jakimś kawałkiem niewidzialnej duct tape) z łazikiem i "odpadł" od reszty rakietki, lewituje nad ramą. Szkoda że 2 a nie 4. |
|
Pobierz obrazek (65.2kiB)
|
|
2015/11/19 01:37:46 przez www, 1 ♥
|
|
boni01: [^vauban] #kerbal Nie, łaziki zostają, powrót planowany lądownikiem - wisi na ryju statku-matki, silnikami do przodu. Na razie trafiła się jedna, za to frustrująca skucha, jakiś bug w edytorze i jedna z dron do śmieci w obu wózkach |
|
Pobierz obrazek (86.7kiB)
|
|
2015/11/19 01:33:21 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal no i to jest sukcesowaty sukces - nie było jasne, czy drony sprawdzone na księżycu w próżni dadzą radę na Duna w atmosferze, ale już wiadomo, że rają dadę. Będzie fajnie je używać, strzelać, zbierać, itd. |
|
Pobierz obrazek (76.0kiB)
|
|
2015/11/18 22:51:23 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal Inż. Kerman melduje wykonanie I etapu - skycrane odstrzelony, flaga wbita, próbki pobrane. Spocznij, wolno się bawić. I widać, jak duży jest ten wózek, to nie łazik, to bardziej wyrzutnia w rodzaju S300... |
|
Pobierz obrazek (68.4kiB)
|
|
2015/11/18 22:38:24 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal Sekundy przed przyziemieniem, lądowania ciężarówkami na Duna są cholernie ostre, szczególnie jeśli się paliwo oszczędza... a atmosfera rzadziutka, 3 duże spadochrony ledwo starczają przy ok. 20 tonach towaru. |
|
Pobierz obrazek (91.4kiB)
|
|
2015/11/18 22:28:56 przez www, 0 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal Dolot na Duna/Marsa normalny, choć deko nie trafiłem i musiałem spalić jakieś 400 paliwa niepotrzebnie. Ale jest na razie ok, po aerobreakingu siedzi na 1000km elipsie. A ujęcie misię, w tle wschodzi Ike. |
|
Pobierz obrazek (60.2kiB)
|
|
2015/11/18 22:08:40 przez www, 2 ♥
|
|
boni01: [^boni01] #kerbal Po zatankowaniu rozpędzanie stodoły na trzy razy, makabra. Miewałem statki tej masy, ale przeważnie miały o 4-6 NERV więcej... W końcu poleciał. No i grafa zaczyna przysiadać, to jest coś koło 400 obiektów. |
|
Pobierz obrazek (100.2kiB)
|
|
2015/11/18 22:06:39 przez www, 1 ♥
|
|
boni01: #kerbal Lunchtime, czyli poskładany statek-matka+łaziki razem z dużym lądownikiem, no i podpięty pierwszy tankowiec (walał się na orbicie bóg wi od kiedy i po co, więc go zużyłem), potrzebne jeszcze ze dwa, żeby napełnić osuszone baki przed wyprawą |
|
Pobierz obrazek (73.1kiB)
|
|
2015/11/18 13:56:41 przez www, 1 ♥
|
|
boni01: #kerbal Tryumf kerbalskiej myśli technicznej, coś koło 700t, 300 części, 2 ultrałaziki na Marsa/Duna, 20 wątpliwości czy zadziała. Ksyfka "Stodoła". Startuje tak jak się nazywa. |
|
Pobierz obrazek (83.2kiB)
|
|
2015/11/17 22:20:07 przez www, 1 ♥
|
|
|