goshki:
   A dziś odrobina #PCG: [www.youtube.com] [www.youtube.com] #gamedev
2010/10/28 12:39:11, 0
goshki:
   A tu coś dla ^iwasz'a - spłaszczające się piłeczki (źródła w #ActionScript): [www.andysaia.com] Trzeba przyznać, że efekt jak w World of Goo. #gamedev
2010/10/28 13:31:39, 0
goshki:
   FlashGameLicense powrównuje statystyki 2008/2009: [www.flashgamelicense.com] Ciekawe jak wypadnie porównanie 2009/2010. #flash #actionscript #gamedev
2010/10/28 13:59:11, 0
goshki:
   Czas na odrobinę eye-candy. Na tapecie - iskrzenie! #gamedev
2010/10/28 18:21:33, 0
goshki:
   2 godziny później iskrzenie jest i jest śliczne! Ha! #gamedev
2010/10/28 20:20:58, 0
goshki:
   #HaXe coraz ciekawsze: [blog.skialbainn.com] oraz [rdir.pl] #Flixel #gamedev
2010/10/24 14:35:30, 0
goshki:
   List of #Flash Gaming Engines: [www.flashrealtime.com] #Flixel, #FlashPunk i inne. #gamedev
2010/10/25 12:21:54, 0
goshki:
   Any-Angle Path Planning for Smoother Trajectories in Continuous Environments: [aigamedev.com] #ai #gamedev
2010/09/16 16:08:29, 0
goshki:
   Moi idole: [tig.wikia.com] #indie #gamedev
2010/09/17 12:17:29, 0
goshki:
   Coś dla ^iwasz'a: [blog.wolfire.com] #gamedev #ode #bullet
2010/03/25 10:44:31, 0
goshki:
   Od 24h robi furorę w kręgu indie #gamedev - #ActionScript'owy #Flixel 1.5 sportowany pod #Unity3D: [bit.ly]
2010/03/16 23:03:08, 0
goshki:
   Chris Checker o różnych akspektach programistycznych Spore: [chrishecker.com] #gamedev
2010/03/17 11:35:22, 0
goshki:
   Analysis: The Complexity Of Violence In Grand Theft Auto [www.gamasutra.com] #gamedev
2010/03/29 15:39:59, 0
goshki:
   Podsumowanie weekendowych prac nad Crate Collector: [blog.vigeogam.es] #gamedev Na animowanym #GIF'ie edytor skrzynek.

Pobierz obrazek (395.0kiB)
2013/04/15 09:16:34, 0
goshki:
   Hohoho! Na #Github'ie jest compo #gamedev: [github.com]
2012/10/26 09:56:54, 0
goshki:
   Jest konkurs na #flash'ową grę multiplayer: [playerio.com] #actionscript #as3 #gamedev
2012/08/23 10:27:21, 0
goshki:
   PNGDrive wymiata. Użyłbym tego jako mechanizmu do zabezpieczania gier #flash'owych (gdyby była wersja #AS3): [pngdrive.devinhaus.com] #gamedev
2012/06/01 12:23:29, 0
goshki:
   Czym się różni zwykły, bezbarwny klon Breakouta od porządnego, świeżego remake'u? [www.youtube.com] #gamedev
2012/06/08 15:57:58, 0
goshki:
   Indie Game: The Movie na #Steam'ie. Ale poczekam aż #film będzie z polskimi napisami. [store.steampowered.com] #gamedev
2012/06/13 08:29:42, 0
goshki:
   O, #Unity 4 ma wspierać także #Linux'a: [arstechnica.com] #gamedev
2012/06/19 08:19:37, 0
« Strona 4 »
Archiwa
Obserwujący (3)