goshki:
   Wieczór ten uznać można za całkiem udany. Mail Sorter na Androida nabiera coraz wyraźniejszych kształtów. [youtu.be] #gamedev
2012/06/09 00:25:33, 0
goshki:
   Bardzo fajny artykuł opisujący pozornie prostą metodologię projektowania gier. [www.funstormgames.com] #gamedev
2012/06/13 13:52:40, 0
goshki:
   Tron w #JavaScript: [alokmenghrajani.github.com] 219 bajtów łącznie z wrapperem HTML. #gamedev
2012/06/19 11:46:27, 0
goshki:
   Crowdfunding w Polsce? Zapomnij. [www.wprost.pl] #gamedev
2012/05/07 15:09:41, 0
goshki:
   Ooo... Chyba trzeba będzie się wybrać. [wgk.pgda.pl] #gamedev
2012/05/09 12:22:10, 0
goshki:
   DAME 3 wydane. [dambots.com] #flixel #gamedev
2012/05/13 18:06:37, 0
goshki:
   Lekcja pokory: [www.gamasutra.com] #gamedev
2012/05/15 12:16:04, 0
goshki:
   Haha. #gamedev

Pobierz obrazek (426.6kiB)
2012/05/23 07:57:48, 0
goshki:
   Dość znany paradoks w projektowaniu gier - nadmiar opcji sprawia, że wybór gracza staje się arbitralny i traci znaczenie. [www.ted.com] #gamedev
2012/04/02 12:21:12, 0
goshki:
   Wygląda smakowicie. [www.amazon.com] #gamedev
2012/04/04 22:25:53, 0
goshki:
   Coś szybko te koszty rosną: [yourgameideaistoobig.com] #gamedev
2012/04/06 22:21:13, 0
goshki:
   Czyli że mieszkamy w Azji? Poważnie? #gamedev

Pobierz obrazek (35.0kiB)
2012/03/06 15:56:59, 0
goshki:
   Dużo prawdy w tym, co mówi Hecker, ale taka też chyba natura ludzka. [m.kotaku.com] #gamedev
2012/03/11 13:52:53, 0
goshki:
   Jeszcze 4/5 przede mną... #gamedev

Pobierz obrazek (235.5kiB)
2012/02/08 06:56:15, 0
goshki:
   Videogame Tropes - imponujący zbiór artykułów n.t. mechanik i metonimii w grach: [tvtropes.org] #gamedev
2012/02/17 13:02:08, 0
goshki:
   Stare, ale jare: podstawowy grzech wielu gier przygodowych: [www.adventuregamers.com] #gamedev
2012/02/17 17:51:18, 0
goshki:
   [polygamia.pl] Ciekawa infografika. Odsetek gier kupowanych via AppStore/Android Market jest załamujący, ale pewnie na Zachodzie jest lepiej. #gamedev
2012/01/11 12:46:47, 0
goshki:
   Kolekcja tutoriali i trików (graficznych i nie tylko) demosceny: [www.iquilezles.org] #gamedev
2012/01/19 18:46:45, 0
goshki:
   Tak to właśnie widzę. Stąd: [rockyourmind.soup.io] #gamedev

Pobierz obrazek (111.9kiB)
2012/01/19 21:15:08, 0
goshki:
   Jak tak dalej pójdzie to jest szansa na skończenie portowania gry przed końcem roku. Yeah! #gamedev
2011/11/12 18:17:16, 0
« Strona 6 »
Archiwa
Obserwujący (3)