goshki:
   Statystyki w projektowaniu/tuningowaniu gier #flash'owych (i nie tylko): [www.gamasutra.com] #gamedev
2011/11/23 09:52:10, 0
goshki:
   Jeśli dobrze pójdzie, to jutro gra będzie gotowa do beta-testów. I znajdę chwilę, żeby się w końcu ogolić. #gamedev
2011/11/26 18:58:57, 0
goshki:
   +1 #gamedev

Pobierz obrazek (84.0kiB)
2011/11/28 11:42:45, 0
goshki:
   Free your mouse – Coming soon to a #Flash Player near you: [www.bytearray.org] #gamedev
2011/10/31 18:31:14, 0
goshki:
   Człowiek głowi się cały wieczór żeby rozkminić czemu broadcasty w #PlayerIO nie idą, a tu się okazuje, że message handlery za późno ustawia... #gamedev #flash
2011/09/19 23:42:13, 0
goshki:
   O, liczba firm #gamedev w Polsce nie jest taka mała: [www.gamedevmap.com]
2011/09/20 12:33:06, 0
goshki:
   Całkiem urocze jest umieszczenie całego kodu logiki serwera #multiplayer'owego w jednym pliku. #PlayerIO #gamedev
2011/09/20 21:12:35, 0
goshki:
   Wszystkie najważniejsze aspekty #gamedev ładnie wypunktowane w jednym miejscu: [blog.kylehalladay.com]
2011/08/18 12:27:49, 0
goshki:
   Moje nowe, domowe stanowisko pracy #gamedev oraz tablica (z notatkami z TTTCW, Mail Sortera i Unevasible Exodus). Tutaj powstaną wszystkie te cudeńka (oby). ;P

Pobierz obrazek (1781.0kiB)
2011/08/21 17:38:50, 0
goshki:
   O, wywiad z Adamem Atomikiem, twórcą #Flixel'a: [quote-un-quote.tumblr.com] #gamedev
2011/07/26 15:39:13, 0
goshki:
   Super pomysł! Gracz może zmieniać ilość bitów reprezentujących planszę. Więcej bitów = więcej kafelków! #gamedev [www.youtube.com]
2011/04/12 09:38:16, 0
goshki:
   Nitrome - Steamlands developer talk: [www.youtube.com] #gamedev #flash #as3
2011/04/13 12:41:58, 0
goshki:
   Zaczyna się weekend, a zatem... :-) #gamedev #actionscript

Pobierz obrazek (4.5kiB)
2011/04/16 10:19:44, 0
goshki:
   Prawie gotowe... #gamedev #actionscript

Pobierz obrazek (75.7kiB)
2011/04/16 18:02:04, 0
goshki:
   Nowa gra gotowa - Mail Sorter: [bit.ly] #gamedev #actionscript #flixel
2011/04/17 22:11:26, 0
goshki:
   #Alchemy port of #Lua interpreter: [code.google.com] #Flash game editor scripting? #flashpunk #flixel #actionscript #gamedev
2011/04/21 12:09:44, 0
goshki:
   #NVIDIA #APEX destruction: [www.youtube.com] #gamedev (a i jeszcze #PhysX)
2011/03/25 16:39:37, 0
goshki:
   Ha! Thubalup Thubalup Thump Crack Whump dostało 8 głosów na #TIGCompo: [bit.ly] Fck yeah! :D #gamedev
2011/03/28 13:00:47, 0
goshki:
   Bedom puzzle. Edukacyjne ofkors. #gamedev #flash #flixel

Pobierz obrazek (1078.4kiB)
2011/03/31 22:26:24, 0
goshki:
   Garbage w klasach #XNA: [www.marcindraszczuk.pl] #Xbox #gamedev
2011/03/12 19:31:21, 0
« Strona 2 »
Archiwa
Obserwujący (3)